Profil

A rejoint le : 10 nov. 2022

À propos

Waktu | Spasi | Melonggarkan

Pengaturan waktu, jarak, dan pelonggaran adalah istilah yang terkait erat.


Timing berarti jumlah frame yang akan digunakan untuk sebuah gerakan. Spasi adalah jumlah perubahan yang terjadi di antara setiap frame. Mengurangi jarak, membuat objek lebih lambat, sementara meningkatkan jarak membuatnya terlihat lebih cepat.


Dalam animasi digital, easing adalah bagaimana spasi dikontrol, biasanya melalui grafik gerak pada timeline.


Kulit bawang

Saat menganimasikan, sangat berguna untuk dapat melihat lebih dari satu bingkai dalam satu waktu.


Dalam animasi kertas hal ini dilakukan dengan memiliki beberapa gambar di atas meja ringan, tetapi dalam program animasi modern sering ada fitur yang disebut kulit bawang. Ini memungkinkan Anda melihat representasi semi-transparan dari bingkai di belakang atau di depan bingkai saat ini yang sedang Anda kerjakan.


Pengomposisian

Compositing adalah proses menempatkan semua potongan individu dari sebuah adegan bersama-sama untuk menciptakan output visual akhir.


Anda mungkin memiliki latar belakang, beberapa karakter, dan beberapa pemandangan yang semuanya dikembangkan secara terpisah. Pengomposisian adalah bagaimana semua bagian itu disatukan menjadi satu adegan.


Belajar dan kursus animasi online di astadigital.net


Prinsip Animasi

Dasar dari setiap pendidikan animasi adalah beberapa prinsip animasi.


Beberapa prinsip adalah seperangkat konsep inti yang dikembangkan pada tahun 1930-an oleh animator di Walt Disney Studios saat mereka beralih dari membuat film pendek ke film layar lebar. Itu adalah proses penemuan dan penyempurnaan bertahap ketika para animator mencoba mendorong pekerjaan mereka ke standar baru yang lebih tinggi.


Beberapa prinsip ini pertama kali disusun oleh animator legendaris Frank Thomas dan Ollie Johnston pada tahun 1981 dalam buku mereka The Illusion of Life.


Menciptakan ilusi kehidupan adalah prinsipnya. Mereka membantu kami membuat karakter yang terlihat seperti memiliki bobot, kepribadian, dan ada di dunia nyata dengan fisika nyata sedang bekerja.


Meskipun dikembangkan oleh animator 2D, mereka masih berlaku untuk 3D dan jenis animasi lainnya.

astadigitalnet

Plus d'actions